Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Filter/ Bilateral Blur
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![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/98/Blender3d_nod_com_fil_bilateral_blur.jpg)
Dieser Node erzeugt eine hochwertige Weichzeichnung des Bildes.
Eingang
[Bearbeiten]- Image: Bildeingang.
- Determinator: keine Angaben möglich. Blender 2.49 stürzt ab, wenn ein Bild angedockt wird.
Ausgang
[Bearbeiten]- Image: Bildausgang.
Einstellungen
[Bearbeiten]- Iteration: Wie oft das Bild den Filterprozess durchlaufen soll.
- Color Sigma: Grenzwert für die Farbunterschiede, die beim Weichzeichnen berücksichtigt werden.
- Space Sigma: Radius, in dem weichgezeichnet wird.
Anwendung
[Bearbeiten]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fd/Blender3D_com_filter_bilateral_blur.jpg)