Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Matte/ Luminance Key
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![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5e/Blender3d_nod_com_luminance_key.jpg)
Erzeugt ein Ausgangsbild auf der Grundlage von Helligkeitsunterschieden.
Eingang
[Bearbeiten]- Image: Bildeingang.
Ausgang
[Bearbeiten]- Image: Bildausgang.
- Matte: Alphamaske
Einstellungen
[Bearbeiten]- Die Werte im High Button bestimmen den niedrigsten Helligkeitswert, der für das Vordergrundobjekt noch berücksichtigt werden soll.
- Die Werte im Low Button bestimmen den höchsten Wert, der für das Hintergrundobjekt noch berücksichtigt werden soll.
Anwendung
[Bearbeiten]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c8/Blender3d_nod_com_luminance_key_beispiel.jpg)
Der Luminance Key teilt Vorder- und Hintergrundinformationen aufgrund von Helligkeitsunterschieden auf. Dieser Key eignet sich besonders für Szenen, die ein sehr helles Vordergrundobjekt bei gleichzeitig schwarzem Hintergrund besitzen z.B. Explosionen.