Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Matte/ Color Spill

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Composite-Nodes/ Matte/ Channel Key
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Composite-Nodes/ Matte/ Luminance Key


Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49
Abbildung 1: Color Spill

Beim Keying mit der Blue- bzw. Greenscreentechnik kommt es zu Problemen, das Vordergrundobjekt sauber freizustellen, wenn dieses Reflexionen des grünen oder blauen Hintergrunds aufweist. Dies tritt auf, wenn die Person z.B. ein weißes Kleidungsstück trägt, das leicht durch den Grünton des Hintergrunds eingefärbt wird.

Eingang[Bearbeiten]

  • Image: Bildeingang.

Ausgang[Bearbeiten]

  • Image: Bildausgang.

Einstellungen[Bearbeiten]

  • Enhance: Der Enhance Button erlaubt es, den ausgewählten Farbkanal über den Wert hinaus anzuheben, der normalerweise für die Berechnung verwendet würde.
  • R: Löscht die Farbe Rot aus dem Farbspektrum.
  • G: Löscht die Farbe Grün aus dem Farbspektrum.
  • B: Löscht die Farbe Blau aus dem Farbspektrum.

Anwendung[Bearbeiten]

Abbildung 2: Wirkung des Color Spill Nodes.

In diesem Anwendungsfall hingegen wird die Wirkung des Channel Key verstärkt. In Abb.2 sehen sie, wie der Node alle Grünanteile des Farbspektrums heraus filtert.


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