Blender Dokumentation: Constraint: Child Of
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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.48 |
Der Child Of-Constraint erzeugt eine Beziehung zwischen zwei Objekten, die sehr einer Parent-Child-Beziehung ähnelt. Im Gegensatz zu dieser:
- können Sie die verwendeten Kanäle auswählen
- kann ein Objekt mehrere Child Of-Constraints haben
- ist der Einfluss animierbar
Fügen Sie einen Child Of-Constraint zu einem Objekt hinzu, verändert dieses seine Position. Wie bei einer Parent-Child-Beziehung werden die Koordinaten des Parent das Zentrum des globalen Koordinatensystems für den Träger des Constraints. Das ist so, als wenn Sie einen Parent in das Transform Properties-Panel eingetragen hätten. Erzeugen Sie dagegen einen Parent mit Strg-P, wird dafür gesorgt, dass das Objekt seine Position behält. Mit Set Offset bekommen Sie genau diesen Effekt.