Blender Dokumentation: Material-Nodes/ Convertor/ RGB to BW
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![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/64/Blender3d_nod_mat_bw_1.jpg)
Wandelt Farbbilder in Schwarz-Weiß-Bilder.
Eingang
[Bearbeiten]- Color: Farbdaten.
Ausgang
[Bearbeiten]- Val: In Schwarz-Weiß gewandelte Daten.
Einstellungen
[Bearbeiten]- keine.
Anwendung
[Bearbeiten]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/18/Blender3d_nod_mat_bw.jpg)
Dieser Node wandelt ein farbiges Bild in ein Graustufenbild. In der Bildverarbeitung stellt der Grauwert den Helligkeits- oder Intensitätswert eines einzelnen Bildpunktes dar. Im Fall eines RGB-Farbwertes kann mit der Formel
Grauwert = 0,299·Rot + 0,587·Grün + 0,114·Blau
der Grauwert errechnet werden.