Blender Dokumentation: Material-Nodes/ Convertor/ Separate RGB

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Material-Nodes/ Convertor/ Combine RGB


Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.48a
Blender3d nod mat separate rgb 1.jpg

Das Bild wird in seine einzelnen Farbkanäle aufgespalten.

Eingang[Bearbeiten]

  • Image: Bilddateneingang.

Ausgang[Bearbeiten]

  • R: roter Kanal.
  • G: grüner Kanal.
  • B: blauer Kanal.

Einstellungen[Bearbeiten]

  • keine

Anwendung[Bearbeiten]

Blender3d nod mat seperate rgb.jpg



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