Blender Dokumentation: Material-Nodes/ Convertor/ Seperate RGB

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Material-Nodes/ Convertor/ Combine RGB


Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49
Abbildung   1:

Mit dem Seperate RGB Node können Sie ein Bild in seine einzelnen Kanäle, Rot, Grün und Blau trennen.



Eingang[Bearbeiten]

  • Image: Bilddateneingang.

Ausgang[Bearbeiten]

  • R: roter Kanal.
  • G: grüner Kanal.
  • B: blauer Kanal.

Einstellungen[Bearbeiten]

  • keine


Anwendung[Bearbeiten]

Wenn Sie den Seperate RGB Node mit dem Combine RGB Node kombinieren können Sie die Kanäle des Bildes vertauschen. Sie haben dann die Möglichkeit den Rotkanal des Seperate RGB Node an den Grünkanal des Combine RGB Node zu legen oder auch komplett einen Kanal wegzulassen.


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