BlitzBasic: Blitz2D-Funktionen

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Blitzbasic ist gibt es schon sehr lange. Der Compiler kam Anfang der 1990er Jahre für den Amiga auf den Markt. Mark Sibly von Acid Software in Neuseeland hatte ihn im Hinblick auf die Programmierung von Computerspielen entwickelt. Er enthält zusätzliche Sprachelemente und Funktionen, die es erlauben, ohne größere Vorkenntnisse Multimediaanwendungen und Spiele zu schreiben.

Einfache Blitzbasic-Anweisungen[Bearbeiten]

Um den Programm-Code von alten Blitzbasic-Versionen mit neueren Versionen kompatibel zu behalten, sind in jeder neueren Version noch alle alten Programmanweisungen enthalten und können immer noch verwendet werden. Diese Anweisungen gab es bereits in gleicher Schreibweise beim C64er Basic:

  • Print ;Textausgabe mit Zeilenumbruch
  • Write ;Textausgabe ohne Zeilenumbruch
  • Input ;Textausgabe mit Eingabeanforderung
  • Locate ;Textausgabepositionn
  • Goto ;Programmsprung
  • Gosub ;Unterprogrammaufruf
  • Return ;Rückkehr vom Unterprogramm
  • Data ;Daten im Programmcode ablegen
  • Read ;Daten aus Data-Zeilen auslesen
  • Restore ;Leseposition in Data-Zeilen festlegen