Diskussion:Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Vektor/ Map Value
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Das Beispiel ist unnötig kompliziert. erst mit 2 multiplizieren, dann 1 abziehen, dann mit 150 Multiplizieren? Kann man doch auch so machen: 0.5 abziehen (Bereich -0.5 bis 0.5), dann multiplizieren mit 2 * 150=300 Einen Node gespart.
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