Diskussion:Blender Dokumentation: Das Mesh erweitern

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Hallo,

die Beschriebene Methodik "Zwei getrennte Körper verbinden" unter "Neue Flächen erzeugen" funktioniert bei mir nicht so (Blender Version 2.48a) Nachdem ich die 2 Vertex Loops gleicher Vertex-Anzahl selektiert habe und F drücke erscheint ein Kontext-Menü "Auto/Make FGon/Clear FGon". Das beschriebene Ergebnis bekomme ich aber in etwa, wenn innerhalb der einzelnen V-Loops schon Faces existieren und ich dann Shift-F drücke. lg Danny

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