Diskussion:Blender Dokumentation: Form eines Kurvenobjektes bestimmen

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In der kommenden Version wird es ein tolles neues Feature geben. Man muss den Umfang nicht mehr über eine Tapercurve steuern, sondern kann die Knotenpunkte der Kurve mit Alt-S "vergrößern" und darüber die Dicke steuern. --Toni Grappa 23:39, 23. Okt. 2006 (CEST)[Beantworten]

Habe den Artikel leicht erweitert, damit ich ihn besser verstehe. Formulierungen wie "die Höhe (lokales Y) bestimmt die Breite der Extrusion" lassen mich immer ganz hilflos zurück - und nach dem Sinn suchen :-), oder an meiner Intelligenz zweifeln, weil ich so einfache Sachen nicht auf Anhieb verstehe. --Toni Grappa 10:55, 24. Okt. 2006 (CEST)[Beantworten]

Jpg-Bild[Bearbeiten]

Hallo Toni,

kannst du das Bild als PNG-Datei hochladen. Die Schrift ist irgendwie unscharf. Grüße --Soylentgreen 13:32, 24. Okt. 2006 (CEST)[Beantworten]


Daran ist das neue Drucktheme schuld. Die Linien und Kanten werden in Blender nicht mit Antialias dargestellt, aber erst auf dem weissen Hintergrund fällt das richtig auf. Wenn du dir die alten Bilder auf der Seite genau ansiehst, wirst du auch unscharfe Kanten entdecken. Ich habe schon einiges versucht, kann das Problem aber nicht abstellen. PNG hatte ich auch schon ausprobiert, aber ohne Erfolg. Ich bleibe dran --Toni Grappa 16:17, 24. Okt. 2006 (CEST)[Beantworten]

Ok, aber ich meinte eigentlich den Textzug: "Pivot der Taperkurve". Oder muss ich nur mal meine Brille putzen? --Soylentgreen 16:26, 24. Okt. 2006 (CEST)[Beantworten]


Ich hoffe es ist besser so. Ansonsten Brille und ! Bildschirm putzen :-) --Toni Grappa 17:58, 24. Okt. 2006 (CEST)[Beantworten]

Ist zwar marginal, aber besser :-). --Soylentgreen 20:03, 24. Okt. 2006 (CEST)[Beantworten]