Diskussion:Blender Dokumentation: Renderergebnisse als Textur verwenden

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Hier fehlen noch Beispiele, aber ich bin mit der Qualität und der Umständlichkeit dieser Methode nicht wirklich zufrieden. Daher fallen mir auch keine guten Beispiele ein. --Soylentgreen 14:03, 25. Jun. 2007 (CEST)[Beantworten]

Könnte es sein, dass man die Faces zuerst triangulieren muss? Ich habe jetzt mehrmals versucht die Normals zu backen, aber die Map war jedesmal fehlerhaft. Erst als ich die Faces in Dreiecke umwandelte funktionierte das Backen. --Skorpio 16:15, 26. Aug. 2008 (CEST)[Beantworten]