Photogrammetrie
Dieses Buch steht im Regal Anleitungen.
Zusammenfassung des Projekts
[Bearbeiten]„Photogrammetrie“ ist nach Einschätzung seiner Autoren zu 10 % fertig
- Zielgruppe:
- Lernziele: Lernen wie man Photogrammetrie macht und mit Tipps für Anfänger Fortgeschrittene optimale Ergebnisse zu erzielen.
- Buchpatenschaft/Ansprechperson:
- Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht?
- Richtlinien für Co-Autoren:
- Projektumfang und Abgrenzung zu anderen Wikibooks:
- Themenbeschreibung:
- Aufbau des Buches:
Erklärung
[Bearbeiten]Photogrammetrie/Fotogrammetrie oder auch Bildmessung ist eine Methode um Gegenstände/Objekte z.B. eine Statue, Figur, Haus oder Hausfassade, Landschaft, usw. durch die Aufnahme mehrerer Bilder ein 3D-Objekt für den PC zu erstellen. Dieses 3D-Objekt kann dann durch andere Programme weiter verarbeitet werden z.B. für Spiele oder 3D-Animationen.
Programme
[Bearbeiten]Für die Photogrammetrie gibt es verschiedene Programme. Es gibt kostenpflichtige Programme und kostenlose Programme. Allerdings können kostenlose Programme in ihrer Funktion etwas eingeschränkt sein z.B. dass diese eine maximale Anzahl von Bildern verarbeiten können usw.
Kostenlose Programme
[Bearbeiten]- Photogrammetrie: ArcheOS
- Photogrammetrie: Colmap
- Photogrammetrie: Visual SFM
- Photogrammetrie: 123D Catch
Nicht Kostenlose Programme
[Bearbeiten]Je nach Version kostenlos oder nicht
[Bearbeiten]Fotografie
[Bearbeiten]Damit das Programm das bestmögliche Ergebnis liefert sollte bestimmte Dinge beim Fotografieren beachten werden.
Sonstiges
[Bearbeiten]Dieses Lehrwerk ist erst vor kurzem angelegt worden. – Nützliche Hinweise findest du im Wikibooks-Lehrbuch. – Bei Problemen kannst du unter diesem Link um Hilfe bitten. – Diskussionen zu diesem Buch führst du auf dieser Seite. – (Datum im Format Jahr_Monat_Tag: 20200907))
Details zu diesem Baustein erfährst du unter diesem Link.