Blender 3D: Tutorial-Linkliste
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Blender ist ein OpenSource 3D Modellierungsprogramm. Hier sind nützliche deutsche Blender Tutorials verlinkt.
Du kannst gerne auch selber neue hinzufügen, aber bitte nur deutschsprachige.
Eine Liste aller englischsprachigen Tutorials/Links findest du hier
(Dies ist keine Übersetzung dieser Linksammlung sondern nur eine Sammlung deutscher Tutorials!)
Offizielle Blender Dokumentation [Bearbeiten]
Fast alle offiziellen Manuals findest du in der neuesten englisch/deutschen Version der Blender Manual Books. Für weitere Tutorials schau einfach erstmal dort vorbei.
- Blender Dokumentation (deutsch, schon recht vollständig)
Inoffizielle Blender Dokumentationen [Bearbeiten]
Benutzeroberfläche [Bearbeiten]
- UI, Fenster, Buttons
- UI, Menüs, Buttons
- Benutzeroberfläche
- Benutzeroberfläche, Fenster
- Benutzeroberfläche, Grundfunktionen
- Benutzeroberfläche, Grundfunktionen
- Benutzeroberfläche, Grundfunktionen
- Benutzeroberfläche, Navigation in 3D
- Tastenkombinationen
- Tastenkombinationen
- Tastenkombinationen (sehr umfassend)
Mesh, Low Poly Modeling [Bearbeiten]
- Einfaches Gesicht aus Grundformen
- Einfacher Tisch aus Grundformen
- Einfaches Männchen(zur Zeit Nicht zu erreichen)
- Volle Kaffetasse
- Runde Parkbank, Ballanimation
- Bleistift
- Rohr 90° biegen/abwinkeln
- Rohr T-Verzweigung(Zur Zeit nicht zu erreichen)
- Einfacher Stern (Flash) <= Diese Website kann nur von Personen gelesen werden die dort Angemeldet sind.
- Einfaches Boot mit Mast <= Diese Website kann nur von Personen gelesen werden die dort Angemeldet sind.
- Join & Seperate Funktion - Blender 2.6 Videotutorial
- Loch in Würfel ohne Bool - Blender 2.6 Videotutorial
Nurbs und Subsurface Modeling [Bearbeiten]
Modellierung div. Objekte [Bearbeiten]
Mensch [Bearbeiten]
- Wie erstelle ich einen Kopf (Bilder sind offline)
- Augen (Seite bzw. Link existiert nicht mehr)
- Kreaturen (im weitesten Sinne, Planung, ...) (braucht ein bischen länger zum laden)
- Menschliches Gesicht (Video-Tutorial) (Seite existiert nicht mehr)
Autos [Bearbeiten]
- Ein Auto mittels SubSurfs (Bilder sind offline)
- Ein Auto wie es in Spielen verwendet werden kann (hier z.B. für Trackmania)
Tiere & Pflanzen [Bearbeiten]
Sonstiges [Bearbeiten]
- Bilderrahmen
- Blitz mit Animation
- Bremsscheiben
- Gabel
- Gabel - Videotutorial
- Haus
- Landschaft mit Fluss - Videotutorial
- Liegestuhl
- Linse
- Roboarm
- Schloss
- Tasse - Videotutorial
- Telefonkabel
- Wendeltreppe
Material [Bearbeiten]
- Chrommaterial in Blender 2.33
- Spiegelungen (EnvMaps)
- Mehrere Materialien
- Dirtmaps (dreckige, gebrauchte Oberfläche)
- Wasser
- Chrom mit Raytracing
- Holz Material & prozedurale Texturen - Videotutorial
Texturierung [Bearbeiten]
- Texturen MapTo Wirkungsweisen (nicht erreichbar)
- Texturtypen
UV Texturen [Bearbeiten]
Animierte Texturen [Bearbeiten]
2D Texture Maltechniken [Bearbeiten]
- Texturentricks mit Blender und GIMP <= Link ist nicht mehr aktuell, da der Link auf das Magazin von 1999 zurückgreift und dieses nicht mehr auf der Website erhältlich ist!
Beleuchtung, Schatten und Rendering [Bearbeiten]
Animation [Bearbeiten]
IK, Skelett [Bearbeiten]
- Armatures, Bones (Bewegungsskelett)
- Rigging ein Knochenjob (Bones verknüpfen) (Ist Offline)
- Weightpainting (Gewichtung)(Neue Seite im Aufbau)
Partikel [Bearbeiten]
- Partikel
- Feuerwerk
- Partikelhaare mit Weightpaint (erfordert Anmeldung in einem Forum)
- Plasmapartikel für Gameengine - Blender 2.6 Videotutorial
Fluid Simulation (Flüssigkeiten) [Bearbeiten]
- Rotwein im Sektglas (ist offline)
- Die Sache mit dem Glas (Flash) (ist offline)
- Blender FluidSim Basics (Flash) (ist offline)
- Einführung Fluid-Simulator(Flash) (engl.)
- Wassersimulation(Flash) (engl.)
Compositing, Einbindung in Fotos/Videos [Bearbeiten]
- Einführung in das Compositing mit Blender Teil 1
- Einführung in das Compositing mit Blender Teil 2
- Einführung in das Compositing mit Blender Teil 3
- Compositing Videotutorial für Einsteiger
- 3D Umflug mit Magic Video Deluxe
Game Engine [Bearbeiten]
- Die Game Engine
- Kontrolle über dynamische Objekte
- Ogg-Vorbis-Unterstützung durch Pygame
- Blender games erstellen anfänger-Profi
- Vertikal Shooter erstellen- Video Tutorial Reihe - Blender 2.6
Python und Plugins [Bearbeiten]
- Scripte starten
- Makehuman (Menschen), Fiber (Haare)
- zBlur (DoF, Tiefenunschärfe) - Funktioniert allerdings nur mit alten Blender-Versionen
- [1]
Ergänzende Programme für Blender [Bearbeiten]
Verteiltes Rendern [Bearbeiten]
FAQ [Bearbeiten]
Blueprints, Skizzen [Bearbeiten]
Materialien [Bearbeiten]
Modelle [Bearbeiten]
Fotos [Bearbeiten]
Texturen [Bearbeiten]
Design allgemein [Bearbeiten]
Andere Listen [Bearbeiten]
IRC & Chat [Bearbeiten]
- irc://irc.de.euirc.net/blend.polis
- irc://irc.freenode.net/blend.polis
- irc://irc.freenode.net/blender
Über [Bearbeiten]
Vielen Dank an alle, die an dieser Sammlung mitwirken und/oder Tutorials dafür erstellt haben. (begonnen Oktober 2005)