Blender - Handbuch zur Spiel-Engine: Über freie Software und die GPL

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Wenn man von „free software“ hört, denkt man meist zuerst an „umsonst“. (Anmerkung: In der deutschen Übersetzung des Begriffs „free software“ als „freie Software“ wird der im folgenden beschriebene Sinn des Begriffs deutlicher. Eine Erklärung ist im Original nötig, da der englische Begriff „free“ in diesem Zusammenhang nicht eindeutig ist.) Auch wenn das in den meisten Fällen zutrifft, steht der Begriff „free software“, wie er von der Free Software Foundation (Begründer des GNU Projekts und der GNU General Public License) benutzt wird, vielmehr für „frei wie in Freiheit“ („free as in freedom“) als für „umsonst“ (was normalerweise als „frei wie in Freibier“ („free as in free beer“) ) bezeichnet wird. Freie Software in diesem Sinne ist Software, die man frei benutzen, kopieren, verändern und weiterverbreiten kann, ohne irgendwelche Beschränkungen. Vergleichen Sie das mit den Lizenzbestimmungen der meisten kommerziellen Produkte, nach denen Sie die Erlaubnis haben, die Software auf einem einzigen Computer zu installieren, keine Kopien zu erstellen und den Quellcode niemals zu sehen zu bekommen. Freie Software ermöglicht eine unglaubliche Freiheit für den Anwender. Dazu kommt, dass Bugs (Programmierfehler) mit einer viel größeren Wahrscheinlichkeit gefunden und behoben werden, da der Quellcode allgemein verfügbar ist.

Wenn ein Programm unter der GNU General Public License (der GPL) lizenziert ist:

  • haben Sie das Recht, das Programm für alle Zwecke zu benutzen;
  • haben Sie das Recht, das Programm zu verändern, und die Möglichkeit, Zugang zu dem Quellcode zu bekommen;
  • haben Sie das Recht, das Programm zu kopieren und weiterzuverbreiten;
  • haben Sie das Recht, das Programm zu verändern und Ihre eigene Version zu veröffentlichen.

Als Gegenleistung für diese Rechte haben Sie einige Pflichten, wenn Sie das GPL-Programm verbreiten. Diese Pflichten sollen Ihre Freiheit und die Freiheit anderer schützen:

  • Sie müssen eine Kopie der GPL mit dem Programm mitliefern, so dass der Empfänger von seinen Rechten durch die Lizenz weiß.
  • Sie müssen den Quellcode mitliefern oder ihn frei verfügbar machen.
  • Wenn Sie den Code verändern und Ihre veränderte Version vertreiben, müssen Sie Ihre Veränderungen unter die GPL stellen und den Code Ihrer Veränderungen verfügbar machen. (Sie dürfen nicht Code unter der GPL in proprietäre Programme einbinden.)
  • Sie sollten die Lizenz des Programms nicht über die GPL hinaus verschärfen. (Sie sollten das GPL-Programm nicht zu einem proprietären Programm machen)

Mehr Informationen über die GPL finden Sie auf der GNU-Project-Internetseite.

Was bedeutet das für die Arbeit mit der Game Engine?

Merke
Es ist gerade eine angeregte Diskussion im Gange über die Rechte/Copyright Bestimmungen einer mittels Blender GE kompilierten .exe (bzw. Äquivalent).

Sobald etwas Wissenswertes feststeht, wird das hier hinzugefügt.


Siehe auch: Rechtliches zu Erstellung von Spielen mit Blender

Quelle: deutsche Blender Dokumentation

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