Blender 3D/ Tutorials/ Modelling/ In eine Wand ein rechteckiges Loch machen

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.44

Wie macht in eine Wand ein rechteckiges Loch hineinschneidet. Auf die gleiche Weise würde man eine Tür machen, nur die untere Kante eben weglassen.

Als Ausgangsobjekt benutzen wir einen verformten Würfel.

  1. Wählen Sie den Würfel aus (RMT).
  2. Schalten Sie in den Edit-Modus (Tab).
  3. Führen Sie den Mauszeiger über die obere Kante und drücken Strg-R. Es erscheint eine blaue Linie. An dieser Linie werden später neue Kanten entstehen.
  4. Drehen Sie das Mausrad nach vorne, oder drücken Sie Num-+. Es erscheint eine zweite blaue Linie.
  5. Drücken Sie LMT um die Kanten entlang der blauen Linien zu erzeugen.
  6. Verfahren Sie genauso in horizontaler Richtung. Also erst den Mauszeiger über die gewünschte Kante führen, dann Strg-R, Num-+, LMT.
  7. Wählen Sie die Vertices aus, die die Kanten der mittleren Flächen bilden. X->Faces löscht die beiden Flächen.
  8. Wählen Sie jeweils vier Vertices aus, die eine neue Fläche bilden sollen. F erzeugt eine neue Fläche.
  9. Erzeugen Sie an allen vier Innenseiten der Öffnung neue Flächen.
  10. Mit Tab schalten Sie zurück in den Objekt-Modus.
  11. Das verwendete Vorgehen wird auch loop Cut genannt.


Abbildung 1: Ein rechteckiges Loch in eine Wand machen.