Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Filter/ Dilate Erode
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![](http://upload.wikimedia.org/wikibooks/de/5/50/Blender3D_com_filter_dilate.png)
Dieser Node vergrößert bzw. verkleinert Bildmasken. Eine positive Einstellung der Zahlenwerte vergrößert den Einfluss eines Pixels auf seine Nachbarpixel, eine negative verkleinert den Einfluss. In Verbindung mit dem Blur-Node hat der Dilate/Erode-Node eine wichtige Bedeutung beim Keying, wo er pixelige Kanten glättet.
Eingang
[Bearbeiten]- Mask: Alphamaske.
Ausgang
[Bearbeiten]- Mask: Alphamaske.
Einstellungen
[Bearbeiten]- Distance: Distanz, um die vergrößert bzw. verkleinert werden soll.
Anwendung
[Bearbeiten]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/Blender3D_nod_com_dilate_anwendung.jpg)
Der Blur-Node zeichnet die Maske weich und vergrößert sie damit. Der Dilate/Erode-Node verkleinert die Maske wieder. Anwendung im Zusammenhang siehe hier.