Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Matte/ Chroma Key

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49a
Abb.:1 Chroma Key Node; beim Einfügen ohne Bildanzeige.

Der Chroma Key legt eine Unterscheidung fest zwischen Vordergrund- und Hintergrundpixeln, basierend auf Farbwerten. Dieser Node ist besonders für Blue- und Greenscreenbilder geeignet.

Eingang[Bearbeiten]

  • Image: Bildeingang.
  • Key color: Farbeingang für diejenige Farbe, die herausgefiltert werden soll.

Ausgang[Bearbeiten]

  • Image: Bildausgang.
  • Matte: Ausgabe des freigestellten Bildes incl. Alphamaske.

Einstellungen[Bearbeiten]

  • Acceptance: ???.
  • Cutoff: ???.
  • Lift: ???.
  • Gain: ???.
  • shadow Adjustment: ???.

Anwendung[Bearbeiten]

Blender3D com key chroma.jpg

keine aktuelle Beschreibung im englischen Manual.

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