Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Matte/ Chroma Key
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![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1a/Blender3D_nod_com_chroma_key.jpg)
Der Chroma Key legt eine Unterscheidung fest zwischen Vordergrund- und Hintergrundpixeln, basierend auf Farbwerten. Dieser Node ist besonders für Blue- und Greenscreenbilder geeignet.
Eingang
[Bearbeiten]- Image: Bildeingang.
- Key color: Farbeingang für diejenige Farbe, die herausgefiltert werden soll.
Ausgang
[Bearbeiten]- Image: Bildausgang.
- Matte: Ausgabe des freigestellten Bildes incl. Alphamaske.
Einstellungen
[Bearbeiten]- Acceptance: ???.
- Cutoff: ???.
- Lift: ???.
- Gain: ???.
- shadow Adjustment: ???.
Anwendung
[Bearbeiten]![](http://upload.wikimedia.org/wikibooks/de/3/3a/Blender3D_com_key_chroma.jpg)
keine aktuelle Beschreibung im englischen Manual.