Blender Dokumentation: Constraint: Locked Track
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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.42a |

Der Locked Track-Constraint beeinflusst die Rotation eines Objektes so, dass eine Achse immer auf das Zielobjekt ausgerichtet wird (voreingestellt ist die Y-Achse). Eine andere der drei Achsen ist fixiert (voreingestellt ist die Z-Achse). Auf der 3. Achse kann das Objekt frei gedreht werden.
Das Constraint-Panel[Bearbeiten]

- Target: Im Targetfeld geben Sie den Namen des Zielobjektes ein. Handelt es sich dabei um eine Armature, können Sie darunter auch den Namen eines Bones eingeben.
- To: Die Achse die auf das Zielobjekt zeigen soll.
- Lock: Die fixierte Achse des Objektes.
Links[Bearbeiten]
Der Locked Track-Constraint in den englischen Wikibooks