Blender Dokumentation: Lamp-Lamp
bezieht sich auf Blender v2.37a
Das Lamp Licht ist eine rundum leuchtende, punktförmige Lichtquelle. Sie wird im 3D-Fenster durch einen gelben Punkt mit Umkreis dargestellt. Die Richtung der Lichtstrahlen auf der Oberfläche eines Objektes ist durch die gerade Verbindungslinie von der Lampe zur Oberfläche gegeben – so wie Sie es im Physikunterricht gelernt haben. In der Wirklichkeit gibt es natürlich keine Punktlichtquellen, da jede Lichtquelle eine endliche Ausdehnung hat. Die Lichtintensität fällt in einem bestimmten Verhältnis zum Abstand von der Lampe ab. Die Darstellung der Lamp wurde in Yafray gerendert, da sie mit dem internen Renderer nicht dargestellt werden kann.
Die Bedeutung der Buttons wurde auf der vorherigen Seite beschrieben und soll an dieser Stelle nicht wiederholt werden.
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