Blender Dokumentation: Material-Nodes/ Dynamic

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49
Abbildung 1:

Dynamic Nodes ermöglichen es, ihre eigenen individuellen Nodes zu definieren. Diese Nodes werden in Python geschrieben. Siehe Blenders Python API für weiterführende Informationen.

Um den PyNode zu benutzen, laden sie das zugehörige Script in Blenders Text Editor. Anschließend können sie im Node Editor mit Add - Dynamic - Dynamic einen neuen Script Node hinzufügen. Der hinzugefügte Node enthält einen Dateiauswahl button, damit können sie das hinzugefügte Script auswählen. Sobald dies geschehen ist, definiert das Script das Verhalten des neuen Nodes. Falls es Fehler im Script gibt, werden diese in Blender Consolenfenster angezeigt.

Nach jeder Änderung des Scripts muss dar update Button des dynamic Nodes gedrückt werden, damit die Änderungen wirksam werden.


Eingang, Ausgang, Einstellungen und Anwendung[Bearbeiten]

Eingang, Ausgang, Einstellungen und Anwendung richten sich nach Erstellung des Scripts.

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