Blender Dokumentation: Material-Nodes/ Input/ RGB

Aus Wikibooks
<<<Zurück
Material-Nodes/ Input/ Value
Inhaltsverzeichnis

Handbuch durchsuchen

Weiter>>>
Material-Nodes/ Input/ Texture


Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49

Farbauswahlfeld

Eingang[Bearbeiten]

  • kein

Ausgang[Bearbeiten]

  • Color: gewählte Farbe.

Einstellungen[Bearbeiten]

  • wählen Sie im unteren Farbbalken die Grundfarbe aus.
  • wählen Sie im großen Farbfeld den Graustufenwert der Farbe.

Anwendung[Bearbeiten]

Abbildung 2: Beispiel für ein Nodematerial
<<<Zurück

Material-Nodes/ Input/ Value

Inhaltsverzeichnis
Glossar
Weiter>>>

Material-Nodes/ Input/ Texture