Blender Dokumentation: Material-Nodes/ Input
Erscheinungsbild
Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49 |
In den Input-Nodes finden Sie sieben Nodes.
- Geometry ermöglich den Zugriff auf die Textur-Koordinaten des Objektes.
- Camera Data ermöglicht den Zugriff auf die von der Kamera ausgegebenen Daten.
- Material ermöglicht den Zugriff auf einige wenige Materialdaten.
- Extended Material ermöglicht den Zugriff auf erweiterte Materialdaten.
- Value ermöglicht das Setzen eines Zahlenwertes.
- RGB ermöglicht das Setzen eines Farbwertes.
- Texture ermöglicht den Zugriff auf Texturen.