CAOS-Programmierung: Befehlsgruppen: Files
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Files
FILE GLOB (command) directory (integer) filespec (string)
Das globale Verzeichnis ist "Journal", dort können Dateien zwischengespeichert werden.file glob 0 "*" wechselt zum Basisverzeichnis und stellt alle Dateien die "filespec" erfüllen als Eingabestrom zur Verfügung z.B "*" =>alle. Zum Auslesen stehen INOK, INNI und INNL zur Verfügung. Wenn der Eingabestrom nicht mehr benötigt wird, muss mit FILE ICLO alles geschlossen werden. Mit file glob 1 wird der aktuelle Welt-Ordner ausgewählt, z. B. ../My Worlds/test/Journal.
FILE ICLO (command)
Der Eingabestrom wird getrennt. Wenn dieses eine Datei ist, dann wird die Datei geschlossen.
FILE IOPE (command) directory (integer) filename (string)
Stellt einen Eingabestrom bereit, z.B. eine Datei. Directory kann dabei: * 0 Basisverzeichnis, Journal oder * 1 Weltverzeichnis oder * 2 oder anderes Weltverzeichnis angegeben in z.B. sets game "engine_other_world" "testa" sein. Mit INNL, INNI und INNF werden die Daten vom Eingabestrom gelesen. INOK prüft die Gültigkeit des Stroms. Der Dateiname muss mit Dateiendung angegeben werden. Mit FILE ICLO bitte schließen, geschlossen wird der Eingabestrom aber auch wenn ein neuer Kanal geöffnet wird.
FILE JDEL (command) directory (integer) filename (string)
Löschen der Datei mit filename in dem Verzeichnis , welches mit directory bezeichnet wird. Siehe oben.
FILE OCLO (command)
Trennt alles vom Ausgabestrom. Ist dieser eine Datei, so wird diese geschlossen.
FILE OFLU (command)
Flush output stream. Bei einer Datei wird z.B. schreiben des Inhalts ausgelöst.
FILE OOPE (command) directory (integer) filename (string) append (integer)
Öffnen eines Ausgabestromes .Ausgabe mit OUTV oder OUTS oder anderen verschiedenen Befehlen. Siehe Oben.
FVWM (string) name (string)
This returns a guaranteed-safe filename for use in world names, journal file names, etc.
INNF (float)
Liest ein Dezimalzahl ein, gefolgt von 'white space'. Vorgabe ist 0.0 bei ungültigen Daten.
INNI (integer)
Liest eine Ganzzahl vom Eingabestrom, gefolgt von 'white space'. Vorgabe ist 0 bei ungültigen Daten.
INNL (string)
Liest Text vom Eingabestrom.
INOK (integer)
Gibt 1 als Ergebnis zurück, wenn alles in Ordnung ist. Ein Fehler ist z.B. eine nicht vorhandene Datei.
OUTS (command) text (string)
Sendet eine Zeichenfolge an den Ausgabestrom. Bei der Ausführung eines Skripts ist der Ausgabestrom leer und dieser Befehl macht nichts. Für die caos-Befehl, wird der Text als String zurückgekehrt. Mit FILE OOPE kann der Strom in eine Datei geleitet werden. stream to a journal file.
OUTV (command) value (decimal)
Ausgabe von Ganzzahl oder Dezimalzahl.
OUTX (command) text (string)
Sendet einen Text als String an den Strom. Text wird dabei in Hochkomma eingeschlossen und mit "Esc-Sequenzen" gesendet. z.B.: outx "Moooose\n" liefert: "Moooose\n" anstatt mit outs: Moooose
WEBB (command) http_url (string)
Sendet ein URL in den Browser. Das Spiel fügt noch http:// am Beginn ein.
Beispiele aus creatures wiki von Alexwatson
[Bearbeiten]Ist die Welt an C3 angedockt? Verwendet INNL.
FILE IOPE 0 "wtype" DOIF INOK eq 0 DBG: OUTS "huh?" FILE ICLO STOP ELIF INNL eq "docked" OUTS "yes" ELSE OUTS "no" ENDI FILE ICLO
Testet ob z.B. eine bestimmte Version von der Engine installiert ist.
FILE IOPE 0 "build" DOIF INOK eq 0 or INNI lt 190 DBG: OUTS "uh oh!" FILE ICLO STOP ENDI
Alle Dateien im Verzeichnis ausgeben:
FILE GLOB 0 "*" SETV va00 INNI SETS va99 INNL * discard rest of line LOOP ADDV va01 1 OUTS INNL OUTS "\n" UNTL va01 eq va00 FILE ICLO Ergebnis: /home/alex/.dockingstation/My Worlds/hh/Journal/build /home/alex/.dockingstation/My Worlds/hh/Journal/wtype
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