SDL: Installation
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Installation
[Bearbeiten]Dieses Kapitel hilft Ihnen dabei, SDL auf ihrem Rechner zu installieren. Falls Sie Fragen zum Installationsprozess haben, scheuen Sie bitte nicht davor, diese auf den Mailinglisten zu stellen.
- SDL Installation unter Linux, Mac, Windows und Einrichtung für zahlreiche Entwicklungsumgebungen bspw. auch für Eclipse
Linux
[Bearbeiten]Je nach verwendeter Distribution mag dies unterschiedlich sein:
- Debian, Ubuntu: apt-get install libsdl1.2-dev
- Gentoo: emerge libsdl
- Fedora Core: yum install SDL*
- openSUSE: zypper in SDL-devel
MacOS
[Bearbeiten]Vermutlich müssen Sie SDL von der Entwicklerseite herunterladen und dann aus den Quellen installieren.
Windows
[Bearbeiten]Installation unter Microsoft Visual C++ 2005
- Die Entwicklungs-Library herunterladen und in das gewünschte Verzeichnis entpacken.
- Unter "Extras / Optionen / Projekte und Projektmappen / VC++-Verzeichnisse" das Verzeichnis der Header-Files sowie der Library-Files angeben. Dazu auf das Ordnersymbol klicken um eine neue Zeile hinzuzufügen, dann auf den Button mit den 3 Punkten drauf klicken und von da aus in das eben extrahierte Verzeichnis, ins Unterverzeichnis "lib" und auf Öffnen klicken.
- Unter "Projekt / Eigenschaften / Linker / Eingabe / Zusätzliche Abhängigkeiten"
SDLmain.lib SDL.lib
eintragen.
- Unter "Projekt / Eigenschaften / Linker / Eigenschaften / SubSystem"
Windows(/SUBSYSTEM:WINDOWS)
auswählen. Das verhindert, dass die Konsole angezeigt wird.
- Unter "Projekt / Eigenschaften / C/C++ / Codegenerierung / Laufzeitbibliothek"
Multi-Threaded DLL (/MD)
auswählen.
Unter VC++ 2010
- Die Entwicklungs-Library herunterladen und in das gewünschte Verzeichnis entpacken.
- Neues Projekt anlegen (z.b.die erste Anwendung aus diesem WikiBook)
- 1. Projektmappenexplorer Rechtsklick auf Wurzelverzeichnis
- 2. im Drop Down Menu auf Verweise
- 3. Konfigurationseigenschaften - > VC++ Verzeichnisse
- 4. unter Includeverzeichnisse rechts den Pfad des include - Verzeichnisses eintragen (oberes Feld neue Zeile - Pfad zum include - Verzeichnis auswählen)
- 5. unter Bibliotheksverzeichnisse den Pfad der lib eintragen (oberes Feld neue Zeile - Pfad zur zum lib - Verzeichnis auswählen)
- 6. links unter den Konfigurationseigenschaften auf Linker klicken - > dann auf Eingabe
- 7. unter Zusätzliche Abhängigkeiten die beiden Bibliotheken SDL.lib und SDLmain.lib eintragen
- 8. SDL.dll Datei ins Projekt - Verzeichnis kopieren
Siehe auch:
- SDL_Setup_Guide_1.1_für_VisualStudio.NET(tot)
- SDL_Windows_FAQ_für_VC++_und_DevC++(tot)
- SDL_Windows_für_MinGW