Swift
Swift ist eine neue Programmiersprache aus dem Hause Apple für iOS und Mac OS X mit dem Anspruch einfach zu sein, schnell Ergebnisse zu erzeugen und performante Anwendungen zu erstellen.
Dieses Buch wird durch intensive Zusammenarbeit sicher schnell besser. Der Hauptautor freut sich über jeden, der mitmacht - ob anonym oder unter Nutzernamen. Kaputtmachen kannst du nicht viel – also sei mutig. Wenn etwas nicht passt, korrigieren wir es gemeinsam. Du brauchst kein ganzes Kapitel schreiben, du musst nicht vorn anfangen, DU bist willkommen!
Inhaltsverzeichnis
[Bearbeiten]Programmiersprache Swift
[Bearbeiten]Dieser Teil zeigt die Eigenschaften von Swift auf, erläutert die Syntax und vermittelt so uns die Basis um Anwendungen zu erstellen.
- Variablen und Konstanten
- Datentypen, Klassen, Enumerationen, Datenstrukturen
- Operatoren
- Kontrollstrukturen
Swift programmieren
[Bearbeiten]Als Kenner der Syntax und Semantik der Programmiersprache Swift, kümmern wir uns nun um die Verwendung - was machen wir wie!
- Zeichenkettenfunktionen
- Modules, Frameworks, Namespace und Packages
- Swift und Objektive C
- Muster
Swift to-go
[Bearbeiten]Dieser Abschnitt ist für uns als Nerds einer anderen Programmiersprache gedacht. Wir wissen was ein if
ist, können Klassen schreiben und wollen (nur) die Unterschiede in der Syntax und Semantik kennen.
Referenzen
[Bearbeiten]Zusammenfassung des Projekts
[Bearbeiten]„Swift“ ist nach Einschätzung seiner Autoren zu 0 % fertig
- Zielgruppe:
- Lernziele:
- Buchpatenschaft/Ansprechperson:
- Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht?
- Richtlinien für Co-Autoren:
- Projektumfang und Abgrenzung zu anderen Wikibooks:
- Themenbeschreibung:
- Aufbau des Buches: