Benutzer:SaphireS

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ACHTUNG: 2.5 Rewrite started! :)

Blender - Handbuch zur Spiel-Engine
Blender Dokumentation
Blender 2.5 Handbuch

Wenn jemand Fragen an mich hat, einfach auf meiner Diskussionsseite hinschreiben!

Richtlinien für Autoren:[Bearbeiten]

Bilder mit dem Vorsatz BlenderGE_ versehen, also zB: BlenderGE_Tutorialbild1.png.
Tastatureingaben so darstellen [Tab] ( '''[Tab]''' ).
Mauseingaben [RMB] (RightMouseButton), sowie [LMB], [MMB].

Wichtig: Grundgerüst für eine neue Seite:

{{:Blender3D:_Vorlage:Nav_ZVo_GE|Vorhergehendes Kapitel|Nachfolgendes Kapitel}}
{{:Blender3D:_Vorlage:Version|2.46}}
 
'''TODO'''

{{:Blender3D:_Vorlage:Nav_ZVo_GE|Vorhergehendes Kapitel|Nachfolgendes Kapitel}}
 

Kleiner Reminder ;)[Bearbeiten]

 <table>
 <tr valign="top">
 <td></td>
 <td>[[Bild:GETextur2.png|thumb|none|Logo-Zweite Version(transparenter Hintergrund)]]</td>
 </tr>
 </table>

{{Tipp_50px|Tipps hier rein schreiben}}

...
bildet damit eine Brücke zwischen Mensch und Maschine<ref>Vgl. Ernst, H.: Informatik, 2003, S. 310.</ref>. Bezogen auf den
...
==Quellen==
<references/>

[Bearbeiten]

Wird neu gemacht, hier das (noch) aktuelle:

ToDo[Bearbeiten]

  • Rahmen und Gliederung des Buchs
Erledigt, Navigation steht!00% fertig
Strukturierung wird ev. noch geaendert.
  • Start00% fertig
Einführendes Beispiel ohne erforderliche Vorkenntnisse:
Player(Ball?) über einen schmalen Steg zum Ziel bewegen
Logik (ohne Neustart)
Materialien für Welt/Player/Level
UV-Unwrapping des Steges(Textur wird bereitgestellt)
  • Logic Bricks00% fertig
Auflistung + Erklärung aller Sensoren/Controller/Aktuatoren5
  • Bullet00% fertig
  • Hinweise
  • Ipo recording
  • Rigid Body Joint
  • GLSL00% fertig
  • Hello World ( simpliest possible Shader)
  • Flat-Sinus-Sinus animiert
  • Schattierungsshader
  • Toon shader natürlich...
-Grundlagen
-Blender Module
-FPS demystified
-Car-Setup demystified
  • Zusätzliche Tutorien00% fertig
-Health Bar
-Load/Save System (Person)
-KI
-Overlay Scene
-Gui
-Menü
-Multimaterialien
-Custom Cursors
-Arbeiten mit externen Dateien

Linksammlung[Bearbeiten]

Links, die fuer Autoren von Nutzem sind:

Tutorialsforblender3D Ua. komplette Pythonfunkions-Übersicht (GE)
Linksammlung eng.Wiki Größte Linksammlung, auch viel GE-Stuff
CompileBlender Blender kompilieren mit Scons
Zaghagis Page 2D-Filter usw
Apricot Apricot Open Game
Gameprogramming wiki Nicht Blenderbezogen, aber sehr nuetzlich!
Menues Ein Tut das sich mit Ingame-Menues beschaeftigt
GETutorial Forum von blenderartists Laufend neues
Blender Summer of Doku - Intro to GE Nie vollendet
Bullet Hinweise mit Blender Diese Sektion muessen wir unbedingt auch in unserem wiki haben
30 VideoTuts zur GE 30!
Blendenzo -u.a. Python beginning Hier gibts zwei Artikel die sich nur mit Planung beschaeftigen!
Python GE Module Das umfassende Nachschlagewerk
Blender GLSL in Architektur Blender Architektur wiki!?
GLSL Dokument Kann sicher nuetzlich sein
Release Logs von 2.41 2.41 hat sich so gut wie nur auf die GE konzentriert, hier sind Tutorials zu allen Neuerungen (GLSL, MultiMat, MultiViewports, ...)
Blendos GLSL Tut Damit hab ich angefangen GLSL zu lernen
Healt Bar Extended Diesmal mit Herzen


Abstellkammer[Bearbeiten]

Voraussetzungen[Bearbeiten]

Grundwissen

Installation