Blender Dokumentation: Texture-Nodes/ Input
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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49 |
Im Add-Menü finden Sie unter Input vier Nodes:
- Time: Um Texturparameter zu animieren.
- Coordinates: Zugriff auf die Map Input-Daten.
- Texture: Verwendung von Texturen anderer Objekte.
- Image: Lädt eine Graphikdatei.
Im Prinzip stellen allerdings auch die Textures und die Patterns-Nodes Eingabenodes dar.