Commodore 64

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Dieses Buch steht im Regal Programmierung sowie im Regal EDV.

Zusammenfassung des Projekts[Bearbeiten]

10% fertig „Commodore 64“ ist nach Einschätzung seiner Autoren zu 10% fertig

  • Zielgruppe: Es soll ein Umfangreiches Sach- und Lehrbuch über den 8-Bit Heimcomputer Commodore 64 sein. Das Buch ist für Anfänger und Fortgeschrittene gedacht die sich mit dem Commodore beschäftigen wollen. Der Schwerpunkt soll die Programmierung des Commodore 64 sein.
  • Lernziele: In diesen Buch lernt der Leser den Commodore 64 kennen und die Programmierung BASIC und Assembler.
  • Buchpatenschaft/Ansprechperson: elamo-michi
  • Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht? Ja.
  • Mitwirkende Co-Autoren:
    • -
  • Richtlinien für Co-Autoren: Es sind alle Informationen erwünscht, die mit den Commodore 64 zu tun haben. Es soll leicht verständlich geschrieben werden, auch Erklärungen zu der Programmierung. Fachbegriffe bitte auch erklären. Quellenangaben nicht vergessen.
  • Projektumfang und Abgrenzung zu anderen Wikibooks:
  • Themenbeschreibung:Vorstellung des Commodore 64, Grundlagen und Fortgeschrittene BASIC und ASSEMBLER Programmierung
  • Aufbau des Buches: Vorstellung des 8-Bit Heimcomputers, Technische Daten, Peripheriegeräte (offizielle und nicht offizielle) des Commodore 64, Entwicklungsumgebung, BASIC-Programmierung, Zahlensysteme, Assembler-Programmierung
  • Info: Je nachdem wie umfangreich das Buch wird, werde ich es später evtl. auf weitere Bücher aufteilen.


Einführung[Bearbeiten]

10% fertig Einführung

Technische Daten[Bearbeiten]

20% fertig Technische Daten

Offizielle und nicht offizielle Peripheriegeräte[Bearbeiten]

10% fertig Offizielle und nicht offizielle Peripheriegeräte

Der Commodore 64 heute[Bearbeiten]

00% fertig Der Commodore 64 heute

Entwicklungsumgebung[Bearbeiten]

Entwicklungsumgebung auf den Commodore 64[Bearbeiten]

Heutige Entwicklungsumgebungen für den Commodore 64[Bearbeiten]

00% fertig Eclipse mit Wudsn

Weitere Programme[Bearbeiten]

Datenträger[Bearbeiten]

Programmierung[Bearbeiten]

Basic-Programmierung[Bearbeiten]

Die folgenden Kapitel sind eine Einführung in die BASIC Version 2.

Mathematik[Bearbeiten]

00% fertig Mathematik

Assembler[Bearbeiten]

Programme und Spiele[Bearbeiten]

Hier gibt es noch eine Auflistung verschiedener Spiele und Programme mit den dazugehörigen Quellcode.

Programme[Bearbeiten]

Spiele[Bearbeiten]

Dieses Lehrwerk ist erst vor kurzem angelegt worden. – Nützliche Hinweise findest du im Wikibooks-Lehrbuch. – Bei Problemen kannst du unter diesem Link um Hilfe bitten. – Diskussionen zu diesem Buch führst du auf dieser Seite. – (Datum im Format Jahr_Monat_Tag: 20190513))

Details zu diesem Baustein erfährst du unter diesem Link.