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Zauberwürfel/ 3x3x3/ Anfänger/ 3. Ebene/ Kanten ausrichten/ Lösung 1

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Zauberwürfel 3x3x3-Zauberwürfel
Der 3x3x3-Zauberwürfel Notation Inhaltsverzeichnis Glossar
Anfänger-Methode Fridrich-Methode CxLL-/ELL-Algorithmen Übersicht
Petrus-Methode Roux-Methode Heise-Methode  
blind - Pochmann-Methode ZZ-Methode   Muster


Allgemeine Informationen

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  • Name: -
  • Wichtigkeit: obligatorisch
  • Ebene: 3.
  • Cubie: Kante
  • betrifft: Ausrichtung
  • Ziel: 2 diagonal nebeneinander liegende Kantensteine, die sich schon in der 3. Ebene an ihrer richtigen Position befinden, sind richtig auszurichten, so dass sie komplett gelöst sind.
    Dabei wird weder die erste, noch die 2. Ebene zerstört, auch die Position der Kantensteine der 3. Ebene wird nicht verändert. Lediglich Ecksteine in der dritte Ebene werden noch zusätzlich bewegt.
  • Verwendung in anderen Methoden: keine

Lösung 1a)

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Länge: 12 Züge

Ausgangssituation Algorithmus (siehe Notation)

(R  E  R2  E2)

(R  U'  R')

(E'2  R'2  E'  R')    U
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