Zauberwürfel/ 3x3x3/ Anfänger/ 2. Ebene/ oben/ Lösung 4
Erscheinungsbild
Allgemeine Informationen
[Bearbeiten]- Name: -
- Wichtigkeit: optional
Ersetzung durch Lösung 1 möglich
- Ebene: 2.
- Cubie: Kante
- betrifft: Positionierung & Ausrichtung
- Ziel: einen Kantenstein, der in die 2. Ebene gehört, sich in dieser aber an der falschen Stelle befindet aus der 2. Ebene in die 3. Ebene transportieren.
Dabei wird weder die erste, noch die restliche 2. Ebene zerstört, lediglich Steine in der dritte Ebene werden zusätzlich noch bewegt
- Verwendung in anderen Methoden:
- kann in der Roux Methode eingesetzt werden, wenn man weder F2L noch Blockbuilding beherrscht, siehe ...
- es kann ebenfalls in der Petrus Methode verwendet werden, wenn man das Blockbuilding nicht beherrscht, siehe ...
Lösung 4a)
[Bearbeiten]Länge: 7 Züge
Ausgangssituation | Algorithmus (siehe Notation) |
(R' D R) (D F D' F') |
Bildchen-Beschreibung | |||
Weitere Lösungen
[Bearbeiten]Lösung 4 ...
hier gesondert aufgeführte Lösungen | |||
a) | (R' D R) (D F D' F') | 7 Züge | (siehe Abschnitt Lösung 4a)) |
Siehe auch
[Bearbeiten]- Zauberwürfel/ 3x3x3/ Anfänger/ 2. Ebene/ unten/ Lösung 4 - Das Gleiche, nur dass hier die in unserem Beispiel gelbe Seite oben liegt (der gesamte Würfel alos einmal um 180° gedreht worden ist)
Navigation
[Bearbeiten]2. Ebene |
nicht gedreht | Lösung 1 | Lösung 2 | Lösung 3 | Lösung 4 | Lösung 5 |
gedreht | Lösung 1 | Lösung 2 | Lösung 3 | Lösung 4 | Lösung 5 |