Zauberwürfel/ 3x3x3/ Anfänger/ 2. Ebene/ oben/ Lösung 5

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Zauberwürfel 3x3x3-Zauberwürfel
Der 3x3x3-Zauberwürfel Notation Inhaltsverzeichnis Glossar
Anfänger-Methode Fridrich-Methode CxLL-/ELL-Algorithmen Übersicht
Petrus-Methode Roux-Methode Heise-Methode  
blind - Pochmann-Methode ZZ-Methode   Muster


Allgemeine Informationen[Bearbeiten]

  • Name: -
  • Wichtigkeit: optional
    Ersetzung durch Nutzung der Lösung 1, 2 und 4 möglich
  • Ebene: 2.
  • Cubie: Kante
  • betrifft: Positionierung & Ausrichtung
  • Ziel: zwei nebeneinander liegende Kantensteine, die zwar schon richtig ausgerichtet sind, aber noch getauscht werden müssen, werden getauscht.
    Dabei wird weder die erste, noch die restliche 2. Ebene zerstört, lediglich Steine in der dritte Ebene werden zusätzlich noch bewegt
  • Verwendung in anderen Methoden:
    • kann in der Roux Methode eingesetzt werden, wenn man weder F2L noch Blockbuilding beherrscht, siehe ...
    • es kann ebenfalls in der Petrus Methode verwendet werden, wenn man das Blockbuilding nicht beherrscht, siehe ...


Achtung
Diese Lösung ist eigentlich nicht Teil dieses Schrittes, da hier statt einer Kante, zwei gleichzeitig gelöst werden


Lösung 5a)[Bearbeiten]

Länge: 5 Züge

Ausgangssituation Algorithmus (siehe Notation)

F2  D2  F2  D2  F2
Bildchen-Beschreibung
2x 2x 2x 2x
2x

Weitere Lösungen[Bearbeiten]

Lösung 5 ...

hier gesondert aufgeführte Lösungen
a) F2  D2  F2  D2  F2 7 Züge (siehe Abschnitt Lösung 5a))


Siehe auch[Bearbeiten]


Navigation[Bearbeiten]

2. Ebene

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