Recalbox
Dieses Buch steht im Regal EDV.
Zusammenfassung des Projekts
[Bearbeiten]„Recalbox“ ist nach Einschätzung seiner Autoren zu 10 % fertig
- Zielgruppe: Es soll ein Umfangreiches Sach- und Lehrbuch über das kostenlose Betriebsystem Recalbox sein.
- Lernziele: In diesen Buch soll der Leser etwas über die Recalbox lernen. Was es für Möglichkeiten mit dem Betriebsystem und der Hardware gibt. Auch soll das Buch ihm bei Problemen mit seiner Recalbox weiterhelfen.
- Buchpatenschaft/Ansprechperson: elamo-michi
- Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht? Ja.
- Richtlinien für Co-Autoren: Es sind alle Informationen erwünscht, die mit der Recalbox zu tun haben. Es soll leicht verständlich geschrieben werden, auch Erklärungen zu der Programmierung. Fachbegriffe bitte auch erklären. Quellenangaben nicht vergessen.
- Projektumfang und Abgrenzung zu anderen Wikibooks:
- Themenbeschreibung:Vorstellung der Recalbox, der Emulatoren, GPIO, Projekte, Lösungen bei bekannten Problemen.
- Infos für Co-Autoren:
Da es sich bei diesen Buch um ein sehr großes Projekt handelt, bin ich auch gerne Bereit einzelne Abschnitte abzugeben. Meine Vorstellung wäre, ich bleibe Hauptautor/Buchpate und ihr könnt bestimmte Abschnitte übernehmen z.B. Amiga 1200 oder GameBoy. Ihr seit dann die Autoren und Ansprechpartner für diese Abschnitte.
Bei Unklarheiten oder Hilfe stehe ich als Buchpate/Ansprechpartner zur Verfügung und Helfe auch so gut es geht. Bitte hierfür die Diskussionseite verwenden.
Einführung
[Bearbeiten]Spiele/Programme, Rechtliche, Abandonware und Homebrew
Board-Kompatibilität
[Bearbeiten]Emulatoren auf verschiedenen Plattformen
[Bearbeiten]Da manche Emulatoren mehr Leistung benötigen als andere, sind manche Emulatoren auf bestimmten Plattformen gar nicht lauffähig oder laufen nur sehr langsam.
Peripheriegeräte
[Bearbeiten]Kompatibilität von Peripheriegeräte
Controller: Wiimote und Wiimote Classic Controller Extension Controller: Xin-Mo Boot-Animation (omxplayer) Internes Bluetooth Probleme mit hoher Temperatur HDMI CEC (Kodi Fernbedienung)
virtuelles Nullmodemkabel
[Bearbeiten]Um ein virtuelles Nullmodemkabel zu verwenden, um eine Verbindung zwischen zwei Recalbox-Emulatoren herzustellen und Multiplayer-Spiele über das Netzwerk zu spielen. Hier ist ein Beispiel, wie dies möglich ist:
- Gehe in das Hauptmenü der Recalbox und wähle "Netzwerk" aus.
- Wähle "Netzwerk-Einstellungen" aus und stelle sicher, dass beide Recalbox-Systeme mit demselben Netzwerk verbunden sind.
- Gehe zurück ins Hauptmenü und wähle "Netzwerk-Spiele" aus.
- Wähle das Spiel aus, das du spielen möchtest, und suche nach der Option, um ein Nullmodemkabel zu emulieren.
- Stelle sicher, dass beide Spieler denselben Port und dieselbe IP-Adresse verwenden.
- Starte das Spiel auf beiden Systemen und verbinde sie miteinander, um das Multiplayer-Spiel zu starten.
Bitte beachte, dass nicht alle Spiele unterstützt werden und die Leistung je nach Netzwerkverbindung variieren kann. Viel Spaß beim Spielen!
Konfiguration
[Bearbeiten]Fortgeschrittene Konfiguration
Netplay
[Bearbeiten]Emulatoren
[Bearbeiten]Das Betriebsystem besteht aus einer Reihe von Emulatoren. Es erfolgt hier keine Auflistung der Emulatoren, sondern nur der Plattformen, die emuliert werden und Unterkapitel der betreffenden Emulatoren.
Amiga 1200
[Bearbeiten]Amiga 600
[Bearbeiten]Amstrad CPC
[Bearbeiten]Apple II
[Bearbeiten]Atari 2600
[Bearbeiten]Atari 7800
[Bearbeiten]Atari ST
[Bearbeiten]Commodore 64
[Bearbeiten]Dreamcast
[Bearbeiten]FDS (Family Disk System)
[Bearbeiten]Final Burn Alpha
[Bearbeiten]Game & Watch
[Bearbeiten]Game Gear
[Bearbeiten]Game Boy
[Bearbeiten]Game Boy Color
[Bearbeiten]Game Boy Advance
[Bearbeiten]GameCube
[Bearbeiten]Atari Lynx
[Bearbeiten]MAME
[Bearbeiten]Sega Master System
[Bearbeiten]Sega Mega Drive
[Bearbeiten]MSX 1-2-2+
[Bearbeiten]MSX1
[Bearbeiten]MSX2
[Bearbeiten]Neo Geo
[Bearbeiten]Neo Geo Pocket B&W
[Bearbeiten]Nintendo Entertainment System
[Bearbeiten]Nintendo Entertainment System (NES)
Nintendo 64
[Bearbeiten]Odyssey 2
[Bearbeiten]IBM (DosBox)
[Bearbeiten]Einführung und Grundlagen
[Bearbeiten]Im folgenden Kapitel geht es um die Grundlagen des Emulators. Auch das Einfügen von Spielen/Programmen etc.
IBM (Dos)
DosBox-Befehle
[Bearbeiten]In DosBox kann man entweder direkt oder über eine Batch-Datei Befehle eingeben. Damit gibt es unterschiedliche Möglichkeiten, die man in DosBox hat z.B. Navigieren oder Dateien löschen oder kopieren usw.
Dosbox-Befehle
Konfiguration
[Bearbeiten]DosBox hat Standardeinstellungen, diese können auch geändert werden, damit z.B. ein bestimmtes Programm/Spiel besser läuft oder Zusatzfunktionen zu starten. Es kann auch Hardware emuliert werden.
Konfiguration
Zusatz-Programme
[Bearbeiten]Manchmal kann es sein, dass bestimmte Dos-Programme/Spiele nicht auf DOSBox laufen wollen. Um das Problem zu lösen gibt es DOS-Programme mit denen das Programm/Spiel dann doch zum Laufen bekommen.
Zusatz-Programme
Spiele/Programm in IBM/Dosbox
[Bearbeiten]Nicht jedes Spiel läuft in DosBox gleich perfekt oder es ist nicht ganz klar welche Datei auszuführen ist um das Spiel starten zu können. Im nächsten Kapitel gibt es eine Liste von Spielen, in der auf Einstellungen zu einzelnen Spielen eingegangen wird.
Programme/Spiele
Ordner, Datein oder Laufwerke einbinden
[Bearbeiten]In DosBox ist es möglich Ordner oder Iso oder Img-Datein oder angesteckte Laufwerke als Laufwerke ins DosBox einzubinden.
Ordner, Datein oder Laufwerke einbinden
Windows in DosBox
[Bearbeiten]Windows 3.1 in IBM/Dosbox
[Bearbeiten]Mit folgender Anleitung wird erklärt, wie im IBM-Emulator bzw. DosBox Windows 3.1 installiert und ausgeführt werden kann.
Windows 3.1
Windows 95 ins IBM/Dosbox
[Bearbeiten]Im nächsten Kapitel wird erklärt wie im IBM-Emulator bzw. DosBox Windows 95 installiert und ausgeführt werden kann.
Windows 95
Fehlerbehebung
[Bearbeiten]Da es sehr viele unterschiedliche Spiele gibt und nicht jedes Spiel gleich auf Anhieb sofort funktioniert, gibt es im nächsten Kapitel, eine Liste von bekannten Fehlern und wie diese behoben werden können.
Fehlerbehebung
PC Engine
[Bearbeiten]PC Engine CD
[Bearbeiten]Playstation
[Bearbeiten]Playstation Probleme bei Spiele
Playstation portable (PSP)
[Bearbeiten]Scumm VM
[Bearbeiten]Sega 32 X
[Bearbeiten]Sega Mega-CD
[Bearbeiten]Sega SG 1000
[Bearbeiten]Super Nintendo Entertainment System
[Bearbeiten]Super Nintendo Entertainment System
Supergrafx
[Bearbeiten]Vectrex
[Bearbeiten]Virtual Boy
[Bearbeiten]Wii
[Bearbeiten]Wonderswan
[Bearbeiten]Wonderswan Color
[Bearbeiten]ZX Spectrum
[Bearbeiten]Sinclair ZX81
[Bearbeiten]Lutro
[Bearbeiten]Mediaplayer und Stream
[Bearbeiten]Spiele
[Bearbeiten]Neben den Emulatoren gibt es noch Spiele, die direkt gestartet werden können.
Probleme und Lösungsansätze
[Bearbeiten]Da immer wieder Probleme auftreten können, gibt es hier eine Liste mit Problemen die einmal aufgetreten sind und wie diese gelöst worden sind.
Recalbox auf den Raspberry Pi
[Bearbeiten]Raspberry Pi
[Bearbeiten]Installation
[Bearbeiten]GPIO
[Bearbeiten]Probleme und Lösungsansätze
[Bearbeiten]Da auch Probleme speziell zu einer bestimmten Hardware auftreten können, gibt es hier nochmal eine eigene Liste, zu Problemen, die mit der Hardware Raspberry Pi aufgetreten sind.
Recalbox auf den Odroid
[Bearbeiten]Odroid
[Bearbeiten]Installation
[Bearbeiten]
Dieses Lehrwerk ist erst vor kurzem angelegt worden. – Nützliche Hinweise findest du im Wikibooks-Lehrbuch. – Bei Problemen kannst du unter diesem Link um Hilfe bitten. – Diskussionen zu diesem Buch führst du auf dieser Seite. – (Datum im Format Jahr_Monat_Tag: 20190513))
Details zu diesem Baustein erfährst du unter diesem Link.