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Blender 3D: Glossar/ U

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Unwrapping
Abwickeln der Oberfläche eines Körpers. zum Artikel
Use Color Balance
Farbbearbeitungswerkzeug im VSE
UV-Mapping
ist eine Möglichkeit, zweidimensionale Bildtexturen auf dreidimensionale Modelle zu projizieren. Mit diesem Verfahren hat man sehr große Kontrolle über das Texturergebnis. zum Artikel
UV/Image Editor
Im UV/Image Editor können Sie die UV-Koordinaten eines Meshes bearbeiten, sowie Bild-Dateien betrachten und verändern. zum Artikel