Blender 3D: Glossar/ U
Erscheinungsbild
A | B | C | D | E | F |
G | H | I | J | K | L |
M | N | O | P | Q | R |
S | T | U | V | W | X |
Y | Z
- Unwrapping
- Abwickeln der Oberfläche eines Körpers. zum Artikel
- Use Color Balance
- Farbbearbeitungswerkzeug im VSE
- UV-Mapping
- ist eine Möglichkeit, zweidimensionale Bildtexturen auf dreidimensionale Modelle zu projizieren. Mit diesem Verfahren hat man sehr große Kontrolle über das Texturergebnis. zum Artikel
- UV/Image Editor
- Im UV/Image Editor können Sie die UV-Koordinaten eines Meshes bearbeiten, sowie Bild-Dateien betrachten und verändern. zum Artikel