Go
Dieses Buch steht im Regal Spiele. | Zielgruppe: Freizeit | Sachbuch |
Auszeichnung:
Buch des Monats
November 2005
Formales |
Einführung
Zielgruppe: Leser, die noch nichts über Go wissen.
Kurzinhalt: Die für das Go-Spiel nötigen Utensilien und wie damit gespielt werden kann.
Grundbegriffe
Zielgruppe: Leser, die die Grundregeln des Go-Spiels kennen.
Kurzinhalt: Die Vorstellung von grundlegenden Spielideen, die als Basis für weiterführende Überlegungen nötig sind. Gleichzeitig vermittelt dieser Teil die gebräuchliche Terminologie.
Taktische Konzepte
Zielgruppe: Leser, die mit den Grundbegriffen des Go-Spiels vertraut sind.
Kurzinhalt: Dieser Teil versucht die taktischen Überlegungen zu beleuchten, die hinter einer Zugentscheidung stehen können. Die einzelnen Kapitel beschäftigen sich schwerpunktmäßig nur mit Teilaspekten, deren Geltung von der Gesamtspielsituation abhängt.
- Fangen – Umstellen - Treppe - Netz - Semeai (Fangwettlauf)
- Fliehen
- Fuseki
- Joseki
- Muster
- Zählen
- Handicap-Go
- Spielanalysen – Lernen von den Meistern
weitere Seiten: